Explicações
A cada nível, você ganha um ponto de atributo que pode ser investidos nos seguintes atributos; FOR ( força ), AGI ( agilidade ), DES ( destreza ), INT ( inteligência ), SOR ( sorte ), DEF ( defesa ), VEL ( velocidade ), HP.REGEN ( regeneração de HP ), e SP.REGEN ( regeneração de SP ).
FOR; Geralmente utilizada por aqueles que usam o combate corpo a corpo e necessitam de mais força, tanto usando seus próprios punhos, como espadas. A força também aumenta a capacidade de carregamento do personagem, então quanto mais força ele tiver, mais coisas ele poderá carregar.
AGI; A agilidade ajuda na velocidade de ataque, e movimentação do corpo. Geralmente utilizada por aqueles que desejam realizar ataques rápidos e repetitivos, ou por aqueles que atacam de longe e querem rapidamente recarregar suas armas.
DES; A destreza é o sinônimo de precisão, ou seja, quanto mais destreza você tiver, melhor será sua mira. A destreza é geralmente tida pelos atiradores de longo alcance, como arqueiros e snipers, para possuírem uma boa mira em seus disparos.
INT; Muitos confundem esse atributo com inteligência de personagem, mas não é exatamente isso. Essa inteligência se refere à inteligência no uso de habilidades mágicas, ou seja, conhecimento de habilidades. Quanto mais inteligência o jogador possuir, mais fortes e longas serão as habilidades mágicas utilizadas por ele.
SOR; A sorte ajuda ao jogador a dar ataques críticos em seu alvo, ou seja, dando de 25%, 50% ou 75% do dano novamente ou até 100% ( o dobro ). Geralmente a sorte é tida por atiradores de longo alcance, e as vezes por feiticeiros e magos.
DEF; Quanto mais defesa o jogador possuir, maior será a capacidade dele a resistir a qualquer tipo de ataque, seja ele físico ou mágico. A defesa vale como um escudo, ou seja, uma vida adicional. Geralmente, classes de combate corpo a corpo escolhem a opção de defesa, como espadachins que forem se tornar paladinos.
VEL; O jogador terá sua velocidade aumentada quando receber um ponto de atributo em velocidade.
HP.REGEN; Quanto mais atributos de regeneração de HP o jogador possuir, mais HP será recuperado a cada 10 segundos. Esse tempo pode diminuir, dependendo do número de pontos de atributos investidos nesse atributo.
SP.REGEN; Quanto mais atributos de regeneração de SP o jogador possuir, mais SP será recuperado a cada 10 segundos. Esse tempo pode diminuir, dependendo do número de pontos de atributos investidos nesse atributo.
Cada ponto investido em um atributo, irá aumentar 10 desse atributo. Exemplos:
1 ponto investido em FOR - +10 FORÇA
2 pontos investidos em DES - +20 DESTREZA
3 pontos investidos em AGI - +30 AGILIDADE
FOR ( força ), AGI ( agilidade ), DES ( destreza ), INT ( inteligência ), SOR ( sorte ), DEF ( defesa ), VEL ( velocidade ), HP.REGEN ( regeneração de HP ), e SP.REGEN ( regeneração de SP
FOR; Geralmente utilizada por aqueles que usam o combate corpo a corpo e necessitam de mais força, tanto usando seus próprios punhos, como espadas. A força também aumenta a capacidade de carregamento do personagem, então quanto mais força ele tiver, mais coisas ele poderá carregar.
AGI; A agilidade ajuda na velocidade de ataque, e movimentação do corpo. Geralmente utilizada por aqueles que desejam realizar ataques rápidos e repetitivos, ou por aqueles que atacam de longe e querem rapidamente recarregar suas armas.
DES; A destreza é o sinônimo de precisão, ou seja, quanto mais destreza você tiver, melhor será sua mira. A destreza é geralmente tida pelos atiradores de longo alcance, como arqueiros e snipers, para possuírem uma boa mira em seus disparos.
INT; Muitos confundem esse atributo com inteligência de personagem, mas não é exatamente isso. Essa inteligência se refere à inteligência no uso de habilidades mágicas, ou seja, conhecimento de habilidades. Quanto mais inteligência o jogador possuir, mais fortes e longas serão as habilidades mágicas utilizadas por ele.
SOR; A sorte ajuda ao jogador a dar ataques críticos em seu alvo, ou seja, dando de 25%, 50% ou 75% do dano novamente ou até 100% ( o dobro ). Geralmente a sorte é tida por atiradores de longo alcance, e as vezes por feiticeiros e magos.
DEF; Quanto mais defesa o jogador possuir, maior será a capacidade dele a resistir a qualquer tipo de ataque, seja ele físico ou mágico. A defesa vale como um escudo, ou seja, uma vida adicional. Geralmente, classes de combate corpo a corpo escolhem a opção de defesa, como espadachins que forem se tornar paladinos.
VEL; O jogador terá sua velocidade aumentada quando receber um ponto de atributo em velocidade.
HP.REGEN; Quanto mais atributos de regeneração de HP o jogador possuir, mais HP será recuperado a cada 10 segundos. Esse tempo pode diminuir, dependendo do número de pontos de atributos investidos nesse atributo.
SP.REGEN; Quanto mais atributos de regeneração de SP o jogador possuir, mais SP será recuperado a cada 10 segundos. Esse tempo pode diminuir, dependendo do número de pontos de atributos investidos nesse atributo.
Cada ponto investido em um atributo, irá aumentar 10 desse atributo. Exemplos:
1 ponto investido em FOR - +10 FORÇA
2 pontos investidos em DES - +20 DESTREZA
3 pontos investidos em AGI - +30 AGILIDADE
FOR ( força ), AGI ( agilidade ), DES ( destreza ), INT ( inteligência ), SOR ( sorte ), DEF ( defesa ), VEL ( velocidade ), HP.REGEN ( regeneração de HP ), e SP.REGEN ( regeneração de SP
jogadores com pontos de atributos
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