Sendo uma criatura, você pode escolher as classes;
· Atacante; Criatura especializada na força. ( + 10 FOR, - 5 DEF )
· Feiticeiro; Criatura especializada em habilidades mágicas. ( + 10 INT, - 5 FOR )
· Receptor; Criatura especializada na defesa. ( + 15 DEF, - 5 FOR, - 5 INT )
· Agilizador; Criatura especializada em agilidade. ( + 10 AGI, - 5 DEF )
· Águia; Criatura especializada na destreza. ( + 10 DES, - 5 FOR )
· Caminhador; Criatura especializada na velocidade. ( + 10 VEL, - 5 AGI )
· Restaurador das Eras; Criatura especializada na regeneração de HP ( +2x HP p/t )
· Restaurador da Tranquilidade; Criatura especializada na regen. de SP (+2x SP p/t)
OU as sub-classes;
· Suporte; Um suporte geralmente é acompanhado por outro parceiro, para da-lo suporte. Suportes possuem um baixo poder de ataque e habilidade, porém uma grande quantidade cura para utilizar, e habilidades como aumento em atributos temporariamente, para aliados e para ele mesmo, além de escudos invisíveis que tem sua resistência e durabilidade aumentadas com maestria ( Rank A ).
· Cloner; Um cloner pode criar clones dele mesmo. Sua capacidade de criar clones aumenta quando se obtêm maestria com a classe ( Rank A ), além da durabilidade que eles ficarão de pé. Na última evolução dessa classe, um cloner pode fazer seus clones atacarem e infligirem a mesma quantidade de dano que o próprio cloner inflige ( ou seja, praticamente, dano em dobro se os ataques forem sincronizados ).
· Edger; Um Edger ( também conhecido como Mirror, ou Espelho ), possui a habilidade especial de ficar arrodeado por uma aura amarela. Todos aqueles que atravessarem essa aura de fora para dentro, e acertarem um golpe no usuário da aura, serão atacados pela aura, que causará 25% do dano causado ao usuário da aura. Essa habilidade possui um considerável custo de SP para o usuário, e só é desativada quando o usuário leva o primeiro golpe, ou quando ele quer ( O usuário poderá ativar novamente a aura, após levar um golpe e desativa-la automaticamente ).
· Bomber; Pode realizar explosões a partir de objetos, e logo, após obterem maestria ( alcançarem o Rank A ), poderão criar maiores explosões, com suas mãos apenas, a curta e longa distância.
As evoluções das classes para criaturas são -
Atacante > Lv.35 > Ofensivo ( +20 FOR ) > Lv.60 > Critico ( +30 FOR )
Feiticeiro > Lv.35 > Magoador ( +20 INT ) > Lv.60 > Runearel ( +30 INT )
Receptor > Lv.35 > Defensor ( +20 DEF ) > Lv.60 > Muralha ( +30 DEF )
Agilizador > Lv.35 > Tolerante ( +20 AGI ) > Lv.60 > Imprevisível ( +30 AGI )
Águia > Lv.35 > Binocular ( +20 DES ) > Lv.60 > Detector ( +30 DES )
Caminhador > Lv.35 > Flasher ( +20 VEL ) > Lv.60 > Sônico ( + 30 VEL )
Restaurador das Eras > Lv.35 > Helther (+20 HP/P.T) > Lv.60 > Semblante da Vida ( +30 HP/P.T )
Restaurador da Tranquilidade > Regener (+20 SP/P.T) > Lv.60 > Semblante Espiritual ( +30 SP/P.T )
Suporte > Lv.30 > Helper (+20 Cura/P.T) > Lv.55 > Hander (+10 Cura/P.T, +10 Escudo)
Cloner > Lv.35 > Expandidor ( +5 clones ) > Lv.55 > Repetitor ( +30 clones )
Edger > Lv.40 > Espelhante ( 35% de R.A ) > Lv.70 > Semelhança ( 50% de R.A )
Bomber > Lv.30 > Timer ( +20 durabilidade ) > Lv.50 > Terrorista ( +40 durabilidade )
· Atacante; Criatura especializada na força. ( + 10 FOR, - 5 DEF )
· Feiticeiro; Criatura especializada em habilidades mágicas. ( + 10 INT, - 5 FOR )
· Receptor; Criatura especializada na defesa. ( + 15 DEF, - 5 FOR, - 5 INT )
· Agilizador; Criatura especializada em agilidade. ( + 10 AGI, - 5 DEF )
· Águia; Criatura especializada na destreza. ( + 10 DES, - 5 FOR )
· Caminhador; Criatura especializada na velocidade. ( + 10 VEL, - 5 AGI )
· Restaurador das Eras; Criatura especializada na regeneração de HP ( +2x HP p/t )
· Restaurador da Tranquilidade; Criatura especializada na regen. de SP (+2x SP p/t)
OU as sub-classes;
· Suporte; Um suporte geralmente é acompanhado por outro parceiro, para da-lo suporte. Suportes possuem um baixo poder de ataque e habilidade, porém uma grande quantidade cura para utilizar, e habilidades como aumento em atributos temporariamente, para aliados e para ele mesmo, além de escudos invisíveis que tem sua resistência e durabilidade aumentadas com maestria ( Rank A ).
· Cloner; Um cloner pode criar clones dele mesmo. Sua capacidade de criar clones aumenta quando se obtêm maestria com a classe ( Rank A ), além da durabilidade que eles ficarão de pé. Na última evolução dessa classe, um cloner pode fazer seus clones atacarem e infligirem a mesma quantidade de dano que o próprio cloner inflige ( ou seja, praticamente, dano em dobro se os ataques forem sincronizados ).
· Edger; Um Edger ( também conhecido como Mirror, ou Espelho ), possui a habilidade especial de ficar arrodeado por uma aura amarela. Todos aqueles que atravessarem essa aura de fora para dentro, e acertarem um golpe no usuário da aura, serão atacados pela aura, que causará 25% do dano causado ao usuário da aura. Essa habilidade possui um considerável custo de SP para o usuário, e só é desativada quando o usuário leva o primeiro golpe, ou quando ele quer ( O usuário poderá ativar novamente a aura, após levar um golpe e desativa-la automaticamente ).
· Bomber; Pode realizar explosões a partir de objetos, e logo, após obterem maestria ( alcançarem o Rank A ), poderão criar maiores explosões, com suas mãos apenas, a curta e longa distância.
As evoluções das classes para criaturas são -
Atacante > Lv.35 > Ofensivo ( +20 FOR ) > Lv.60 > Critico ( +30 FOR )
Feiticeiro > Lv.35 > Magoador ( +20 INT ) > Lv.60 > Runearel ( +30 INT )
Receptor > Lv.35 > Defensor ( +20 DEF ) > Lv.60 > Muralha ( +30 DEF )
Agilizador > Lv.35 > Tolerante ( +20 AGI ) > Lv.60 > Imprevisível ( +30 AGI )
Águia > Lv.35 > Binocular ( +20 DES ) > Lv.60 > Detector ( +30 DES )
Caminhador > Lv.35 > Flasher ( +20 VEL ) > Lv.60 > Sônico ( + 30 VEL )
Restaurador das Eras > Lv.35 > Helther (+20 HP/P.T) > Lv.60 > Semblante da Vida ( +30 HP/P.T )
Restaurador da Tranquilidade > Regener (+20 SP/P.T) > Lv.60 > Semblante Espiritual ( +30 SP/P.T )
Suporte > Lv.30 > Helper (+20 Cura/P.T) > Lv.55 > Hander (+10 Cura/P.T, +10 Escudo)
Cloner > Lv.35 > Expandidor ( +5 clones ) > Lv.55 > Repetitor ( +30 clones )
Edger > Lv.40 > Espelhante ( 35% de R.A ) > Lv.70 > Semelhança ( 50% de R.A )
Bomber > Lv.30 > Timer ( +20 durabilidade ) > Lv.50 > Terrorista ( +40 durabilidade )